Tangram เข้าถึงได้และยังท้าทาย และเป็นเครื่องมือการศึกษาที่ยอดเยี่ยม ปัจจุบันยังคงใช้ในโรงเรียนเพื่อช่วยแสดงแนวคิดทางคณิตศาสตร์และพัฒนาทักษะการคิดทางคณิตศาสตร์ มันยังมีความขัดแย้งหรือสองต้นกำเนิดของ TANGRAM ย้อนกลับไปยังประเทศจีนในศตวรรษที่สามTangram เป็นหนึ่งในปริศนาการจัดเรียงใหม่ที่ปรากฏมาตลอดหลายยุคหลายสมัยStomachion ปริศนาการจัดเรียงใหม่ที่เก่าแก่ที่สุดที่รู้จักกันถูกคิดค้นโดยนักคณิตศาสตร์ชาวกรีก Archimedes เมื่อ 2,200 ปีที่แล้วและเป็นที่นิยม
มานานหลายศตวรรษในหมู่ชาวกรีกและโรมัน
ประกอบด้วยชิ้นส่วนจิ๊กซอว์ 14 ชิ้นที่สามารถต่อกันเป็นรูปทรงต่างๆ ได้ มีวิธีต่างๆ 536 วิธีในการประกอบชิ้นส่วนเข้าด้วยกันเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส
จากนั้นก็มี Eternity Puzzle ที่เปิดตัวในปี 1999 ซึ่งประกอบด้วยชิ้นส่วนจิ๊กซอว์สีน้ำเงิน 209 ชิ้นที่รวมกันเป็นรูปวงกลมขนาดใหญ่ ได้รับความนิยมอย่างมากและขายได้ 500,000 เล่มทั่วโลก อาจเป็นเพราะสัญญา 1 ล้านปอนด์ (1.2 ล้านเหรียญสหรัฐ) กับใครก็ตามที่แก้ไขได้ก่อน
น้อยกว่าหนึ่งปีต่อมา นักคณิตศาสตร์ Alex Selby และ Oliver Riordan ได้ไขปริศนาและได้รับรางวัล ผู้สร้างปริศนา Christopher Monckton ซึ่งเป็นที่ถกเถียงกันอยู่กล่าวว่าในเวลานั้นเขาต้องขายบ้านเพื่อหาเงิน
ต้นกำเนิดของ Tangram ย้อนกลับไปที่ Liu Hui นักคณิตศาสตร์ชาวจีนในศตวรรษที่สาม ท่ามกลางความสำเร็จอื่นๆ อีกมากมาย Liu Hui ใช้การจัดเรียงรูปทรงเรขาคณิตใหม่เพื่ออธิบายข้อเท็จจริงทางคณิตศาสตร์อย่างงดงาม เช่น กฎ Gougu หรือที่รู้จักกันในชื่อทฤษฎีบทของ Pythagoras
วิธีการจัดเรียงใหม่สำหรับรูปทรงเรขาคณิตนี้เห็นได้ชัดในภายหลังในการสร้างโต๊ะจัดเลี้ยงจีนในศตวรรษที่ 12 (โต๊ะสี่เหลี่ยมที่ออกแบบมาเพื่อจัดเรียงเป็นรูปแบบที่อาจถูกใจหรือรับรองแขกที่มารับประทานอาหารค่ำ)
ข้อคิด: วิธีเลี้ยงดูเด็กให้เรียนรู้ตลอดชีวิต แทนที่จะเป็นเด็กที่สอบได้เอซ
ความเห็น: ทำไมคำถามคณิตศาสตร์ PSLE เหล่านี้จึงยากนัก
รุ่นอื่นที่เรียกว่าโต๊ะผีเสื้อได้รับความนิยมในช่วงต้นศตวรรษที่ 17 และมีรูปร่างที่หลากหลายมากขึ้น ชุดโต๊ะที่ยังหลงเหลืออยู่สามารถมองเห็นได้ในสวน Lingering (หลิวหยวน) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของมรดกโลกทางวัฒนธรรมขององค์การยูเนสโกในซูโจว
เป็นที่นิยมเป็นเกมปริศนา
จากข้อมูลของ The Tangram Book โดย Jerry Slocum และผู้เขียนคนอื่นๆ Tangram ได้รับความนิยมในฐานะเกมไขปริศนาในช่วงปี 1800
พวกเขารายงานนักประดิษฐ์ซึ่งเป็นชาวจีนนิรนามที่ใช้นามปากกาว่า Yang-Cho-Chu-Shih (สันโดษปัญญาอ่อน) ตีพิมพ์ Ch’i chi’iao t’u (ภาพโดยใช้ชิ้นส่วนฉลาดเจ็ดชิ้น) หนังสือที่มีปริศนา Tangram นับร้อย รูปร่าง
สิ่งนี้จุดประกายความนิยมของเกมในประเทศจีน หนังสือปริศนา Tangram เล่มอื่นๆ ได้รับการตีพิมพ์ในไม่ช้า โดยบางเล่มเดินทางไปที่ญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา และอังกฤษ ซึ่งได้รับการแปลและขยายออกไปในที่สุด
ในช่วงปี 1817 และ 1818 ความคลั่งไคล้ Tangram แพร่กระจายอย่างรวดเร็วไปยังฝรั่งเศส เดนมาร์ก และประเทศอื่นๆ ในยุโรป ความสนใจทั่วโลกที่มีต่อ Tangram ยังคงอยู่นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
ข้อคิด: ผู้ปกครอง มีส่วนร่วมในการเล่นของลูก
เครื่องมือการศึกษาที่รวบรวมความขัดแย้งหรือสองอย่าง
ความนิยมที่ยาวนานของ Tangram ส่วนหนึ่งอาจเป็นเพราะมันให้รูปร่างมากมายโดยใช้ชิ้นส่วนเพียงไม่กี่ Tangram สามารถช่วยในการคิดเชิงภาพและเรขาคณิตของนักเรียน และแม้แต่ทักษะทางคณิตศาสตร์ Tangram อาจช่วยในการประเมินการเรียนรู้ภาษาเขียนของเด็กและทักษะการควบคุมอารมณ์ของพวกเขา
สำหรับคนส่วนใหญ่ Tangram เป็นเพียงความท้าทายที่สนุกและสร้างสรรค์
credit : sandersonemployment.com
lesasearch.com
actsofvillainy.com
soccerjerseysshops.com
nykodesign.com
nymphouniversity.com
saltysrealm.com
baldmanwalking.com
forumharrypotter.com
contrebasseries.com